Кира Ричардсон – неутомимая искательница приключений, аристократка и творческая натура. Ей постоянно нужно быть в движении, нужно решать сложные задачи и преодолевать препятствия. Ее очень просто взять «на слабо». И вот Кире приходит загадочное письмо – ей предлагают поймать Снарка – неуловимого зверька, путешествующего по мирам зеркальных отражений. Если девушка справится с заданием, ее примут в элитный охотничий клуб. Ради этого стоит постараться!
Вы отправились в Средиземное море, чтобы в его водах найти сокровища, древние артефакты. Однако вместо этого судьба забросила вас на необитаемый остров, где нет ни души. Вас окружают покинутые дома, туман, остовы погибших кораблей и призраки, шепот которых заполняет пространство. Но бояться нет времени! Покончите со злом, спасите любимую, пропавшую во время крушения, и найдите дорогу домой.
Титус, всегда любивший острые ощущения и приключения, оказался запертым в кабинете своего дяди из-за магической книги – Азада. То ли он не смог решить головоломки, то ли отдельные страницы пропали… Одним словом, перед вами стоит задача вызволить Титуса из заточения, показав свою смекалку и сообразительность.
Вы очнулись на парковке высотного здания и еще толком не успели прийти в себя, как раздался телефонный звонок. Вас уже во второй раз называют Джоном, значит, сомнений быть не может, – таинственный голос по ту сторону трубки обращается именно к вам. Вам не удалось вернуться к жене и сыну, но не отчаивайтесь! Не стоит опускать руки. Может быть, прохождение этого сложного задания приблизит вас к вашей цели…
Представьте себе, что вы пришли в себя в очень странном месте, которое больше всего похоже на древний языческий храм. Это святилище – как неприступная крепость, построенная так высоко в горах, что ни один незваный гость не сможет как проникнуть внутрь, так покинуть стены храма: ведь твердыню окружает глубокое ущелье.
Молодой инспектор Джейд Руссо направляется в небольшую горную деревушку Сан Антонио, чтобы убежать от прошлого. Вся ее жизнь помещается в небольшом чемоданчике, который она берет с собой на новую работу и новое место жительства. Однако она не успевает добраться до места, как попадает в водоворот холодящих кровь событий.
Проникновение в полицейский участок и убийство послушника, ничем не связанные на первый взгляд, оказываются частями одной чудовищной головоломки. По наводке незнакомца, позвонившего в участок, Джейд направляется в аббатство Святого Антонио, чтобы найти необходимые подсказки.
Фантастический квест в стиле «поиск предметов». Невероятные приключения лисенка Сприлла и его закадычного друга, изобретателя Ричи. Отважный тандем отправляется в опасное путешествие по времени. В результате неудачного эксперимента нарушилось вселенское равновесие, современные вещи оказались в далеком прошлом. Если не вернуть их назад, то весь мир исчезнет – возможно, навсегда.
Неосторожность главного героя этой необычной истории привела его на больничную койку. Удар током – не шутка, потому сейчас он лежит без сознания в палате интенсивной терапии, а его душа путешествует из одного тела в другое.
Следуйте советам ангела-хранителя и помогите неприкаянной душе вовремя переселиться из одной телесной оболочки в другую. Сделать это довольно просто – нужно лишь собрать на уровнях ключевые предметы и выполнить квестовые задачки своего пернатого покровителя.
Главная героиня игры обладает способностью проникать в чужие сны и влиять на них. Ее друг, которого мучают навязчивые кошмары, просит ее помочь ему избавиться от них. Главная героиня смотрит сон своего друга и приходит к выводу, что причиной кошмаров стало какое-то неприятное событие, произошедшее с ее другом в прошлом. И она начинает просматривать сны друга, пытаясь разобраться — что же с ним произошло.
Анна просыпается на таинственном крошечном острове после побега из разрушенного подводного царства. Она должна найти свой путь к мистическому городу, плавающему в облаках, найти четырех Детей Света и спасти их из лап императрицы Пандоры. А еще она должна освободить из оков и исцелить очаровательных животных, ставших рабами Пандоры и спрятанных в огромном комплексе храма. Каждое животное становится ее другом и подсказывает Анне, пока она проходит жуткие залы и полутемные камеры.